Скажу сразу: эта игра для любителей наземной боевой техники Второй Мировой войны.
Вот ролик с игры, кто заинтересован - пишите поколбасим по инету..
И вообще можно создать Лигу "Железные тяжи М49" )
http://file.maglan.net/272WorldOfTanks_-_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%9A%D0%92.flv
Общая информация
К какому жанру можно отнести игру?
World of Tanks — разноплановая игра, с переплетением нескольких жанров. В первую очередь это глобальная многопользовательская экшен-ММО. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как стратегия с уклоном в экономику и дипломатию, шутер, симулятор и РПГ.
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows 2000/XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6600GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на средних настройках:
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор (CPU): 3 GHz
Оперативная память (RAM): 2 GB для Windows 2000/XP, 3 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 8600GT с 512 MB памяти / ATI HD3850 с 512 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на максимальных настройках:
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2 Core 3 GHz
Оперативная память (RAM): 4 GB или больше
Видеоадаптер: GeForce 9800 с 512 MB памяти / ATI 4850 с 512 MB памяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Какие операционные системы поддерживаются?
«Мир танков» поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Танки
Каково на данный момент количество танков в игре? Будет ли оно расти со временем?
В настоящий момент «Мир танков» насчитывает более 80 машин из Германии, СССР и США. В последующем планируется добавление танков производства Англии, Франции, Японии.
Какие типы бронетехники представлены в игре?
В игре представлены танки и другие бронированные единицы из Германии, СССР и США, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века. В распоряжении игроков есть легкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (Арт-САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.
Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и Арт-САУ?
Как и в реальных сражениях Второй мировой, в «Мире танков» роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство защиты. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты. С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою.
У Арт-САУ немного другая роль. Они работают в тесном сотрудничестве с легкими танками, которые при помощи разведки «подсвечивают» вражеские единицы для самоходных гаубиц. Чрезвычайно мощные пушки Арт-САУ при метком попадании могут уничтожить врага с одного выстрела. Однако гаубицы очень уязвимы в ближнем бою.
Какова в игре роль легких танков?
Прежде всего, легкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют быстро находить вражескую технику и передавать ее координаты союзным гаубицам. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских легких танков и, следовательно, могут нейтрализовать их на своей территории. Развитие линейки легких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно. Тем более, прокачка хорошего легкого танка займет гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжелого танка.
все выходные там провел )
Игра online ? сколько трафика уходит в среднем, например, за 1 час игры?
6-7 мб.
Вот еще тяжы..также можно увидеть ИС.
http://file.maglan.net/999Как_два_КВ_разобрали_Тигра.flv
ссылку то на клиента дайте плиз не самим же качать с инета
пока сижу качайте
magnet:?xt=urn:tree:tiger:I4B45RRBFHQEY4MLLV7WEDDOKZLURPY4WAMKT5A&xl=2433281825&dn=World_of_Tanks.rar
В Декабре вот вот планируем создать взвод для совместных боев . В игре уже 3 человека с сетки.
Пишите кто заинтересовался.
В игре создан канал Магадан - заходим все и общаемся там. пока нас трое.
Поиграл вчера в танчики, красиво, прикольно, но трафика схавало за один бой 8 метров. Попробую сегодня еще разок)
Чумовая игрушка, затягивает. По трафику - вчерась почти 7 часов рубился - около 40 метров скушало. Так что 40/7=5,7 мб примерно в час кушает. А боев я провел 25 где-то.
видел по телеку сюжет про игру, должно быть прикольно
ну вот = взвод создан ) колбасим вместе!
ща качну клиента, и если бук потянет, присоединюсь к банде
На пальцах объясните, с инета можно играть или нет, если да, то что нужно сделать, чтобы поучавствовать?
Alex_gunn, сетка нужна(DC++) ну или флэшка(архив ок. 2,5 Гб)
А что с этим архивом делать? Т.е. я его распоковал а что дальше недокумекиваю
ЦыфрыЧ, там в папке будет файл worldoftanks.exe? вот его и запускай.
Когда разархивируешь архив, игруха принимает вид типа ее уже установили - все просто
Alex_gunn, ну или с инета тянуть...
Запускал, говорит ошибка, возможно поможет переустановка. Я просто подумал может этот архив - образ, и его надо вмонтировать а потом уже юзать! Завтра попробую перезакачать, может битый архив попался.
Нас уже 9 человек.
Думаю все кто хотели - уже в игре.
Окей! Подтягивайтесь в канал игры Магадан (слева снизу кнопка)
я играю на Win7 64 bit.
Подсел Срочно ищу дешевый инет ибо дорого. На сегодня в гараже БТ-7, Т-46, СУ-26 (122мм гаубица). Могу делать арт поддержку, светить и тд. Берите в клан. Ник - Brenan
П.С. Пинг - 700(!) слайд шоу. У вас так же?
Пинг 700-999 мс.
На канале Магадан нас уже до 15 человек. Заходи туда.
Я уже на КВ тяжелом.
Качаю дистрибутив... медленно, но верно.
А что? Свой сервер с этой игрушкой ни как не открыть?
Скачал. На старте хочет файл d3dx9_42.dll
...DirectX переустанавливал... Может ему какая-то особенная версия нужна?
Запускаю под ХР.
в ДЦ зайди напиши мне ник Apo
Тады придется по ночам играть через DSL, у них ночной тариф около 90 копеек.
нас уже на внутриигровом канале Магадан около 15 человек. Подтянулись бывшие магаданцы из Москвы, Барнаула и Казани.
Всем категорически ставить игру )
Да я поставил, победил ошибку (писал выше) теперь просто на старте вылетает и предлагает пожаловаться разработчику... На момент старта инет обязательно должен быть доступен?
Подтвержаю. Регистрация проходит за две минуты. Получаете на свой адрес ссылку активации аккаунта, запускаете её и вуаля Вы в игре. Насчет драйверов не уверен. У игры есть минимальные требования к размеру видео памяти и оперативной памяти. Бывает не совместимость некоторых игр с определенным железом (проц, видюха). ДиректХ установить обязательно. У меня система Windows XP SP3, GeForce - видео (256Мб), Intel(2 ядра) - процессор, 2Гига - оперативной памяти. Размер жесткого диска значения не имеет.
И еще игра жутко лагает (тормозит) из за медленного интернета. Провадер - маглан, тариф "Активный" 800р. в мес за 450мб инета. Если укогото игра идет без тормозов то скажите кто ваш провайдер, и я перебегу к вам.
Не забываем входить на канал Магадан.
У Дальсвязи есть доп. услуга к основному тарифу - "Геймер". Абонплата 300руб !Безлимит! Распростроняется только на игрове онлайн сервера из их списка. На сегодня в списке есть сервера : Linage2. Heroes of war & money. Warhammer online. World of warcraft. R2 online. PerfectWorld. Starquake.
Чтобы сервер World of Tanks попал в список нужно коллективное писмо с прозьбой включить этот сервер в этот тариф. Я могу написать письмо и собрать подписи. Желательно чтобы у всех уже был какой нибудь тарифный план (самый дешевый). Экономия денег колосальная ИМХО.
p.S. Если чего не допонял то поправте меня.
Я вчера через DSL на полуночнике играл, тормозов не заметил, кроме небольшой задержки при поворотах.
незапускаецо
Вот программа http://www.pingplotter.com/download.html которая показывает перегруженные узлы на пути пакета от сервера до игрока. Она рисует графики загрузки узлов. Если график красный то узел перегружен и соответственно будет тормозить игру. Вот сама статья про то откуда берутся лаги http://support.worldoftanks.ru/index.php?_m=knowledgebase&_a=viewarticle&kbarticleid=11 Я так понял что существует час пик когда узлы перегружены (первое фото) и когда узлы свободны (второе фото) Лаги ИМХО в то время когда народ в ЦРС лезит в инет и перегружает узлы на пути к игровому серверу. "Сетевики" поправте меня если чего напутал в терминах я не силен.
Скачать последнюю версию игры с патчем 6.2.7 можно с меня.
в дс ник Магнум папка - Танчики.
Чет не получаеццо качнуть обновление...
Поиск результатов не дал... может у меня нужный хаб не подключен?...
Спасибо!!! Все получилось!!!! Изучаю игруху!
Друзья, нахожусь в Приморье..пинганул серв worldoftanks.ru - 260 мс..
Да ну вас с вашими танками !
Две ночи зад от стула не отрывал
Только успевай за трафиком следить.
такая же хрень))) подсадил Пашка на эту заразу)))
P.S. у меня ник там uhmm,что в переводе - Магадан.
Я тоже качаю
OnLine игры - это зло ацкое !!!!! =) как вспомню себя - боюсь даже качать такие игры =)
Вы чё блин издеваетесь??? он сцуко обновляет версию игры и требует скачать для обновления 582 Мб!!!Ну вас нафиг с такими играми!
Пойду лучше "он лайн" в Cs Source поиграю
Ребята, вы как тяжелые танк прокачиваете? Деньги платите или опыт заробатываете? Опыт заробатывать на апгрейд оооооооооооочень доооооооооолго! Езжу на КВ в стоке с пуколкой никого пробить немогу
Опыт....его,как говориться, не купишь и не пропьёшь))) опыт,как я понял из игры,нужно зарабатывать,а вот все остальное можно купить,если хочется побыстрее( а мне всегда так хочется) ,отсылаем СМС,покупаем золото,его переводим в кредиты(вроде так это называется) и покупаем необходимое и уже исследованное оборудование для танка.Опыт зарабатывать долго..я вот тут небольшой выход нашел))) У меня дочка(9 лет) полюбила эту игру и как только я на перекур или еще куда,садиться и на легких танках зарабатывает мне опыт и даже порой убивает кого- то))),а я потом через купленное золото первожу опыт в свободный))
И еще... купи премиум,дело пойдет быстрее))
Андрей, я от тя в шоке )))
Если что - я не виноватый ))
ЗЫ: товарищ Айзенгрим в игре тут не сидит, уже купил предпоследний средний танк СССР - Т44 и ИС-1....Помните - танки 9-10 уровней убыточны по задумке разработчиков.- не должно быть засилье топовой техники в игре, поэтому она выходит в минус после боя (без премиум аккаунта, где дают в полтора раза больше опыта и кредитов за бой), в лучшем случае в ноль.
ЗЫ: очень очень помогает премиум аккаунт за 300 руб в месяц.
8 января, стартует очередная праздничная акция
Новогодние сюрпризы продолжаются. Все игроки «Мира танков» с завтрашнего дня, 8 января, с 10:00 по московскому времени и до 9:30 (МСК) 11 января могут установить на свою технику дополнительное оборудование всего за полцены! Противоосколочные подбои, Улучшенная вентиляция, Стереотрубки, Маскировочные сети, Ящики с инструментами, Орудийные досылатели, Приводы наводки и многое другое дополнительное оборудование для всех танков падает в цене в этот период в 2 раза. Наделите вашу бронетехнику еще большей мощью!
Кроме того:
не могу скачать патчем 6.2.7 .... поделитесь пожалуйста
ПОПУЛЯРНОПоскольку тема о кланварах доросла до 100 страниц, новых людей в игре появляется всё больше, большинство не могут/не хотят осилить весь топик, я решил упростить получение актуальной информации по кланам.
Данная информация является обобщенной по ответам разработчиков http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/963-stonewall/, http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/5633-knari/ и http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/328-SerB/. В теме представлены только факты, отобранные мной и подтвержденные stonewall (кроме информации о камуфляже и надписях на танки, являющейся выжимкой ответов SerB). Информация подана в виде фактов и вопрос/ответ.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2266-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bd-%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%8b-2/. Там вы можете получить ответы разработчиков по глобальной карте и кланварам, и прочитать в первом посте информацию, которая могла ускользнуть от меня.
Глобальная карта.
В: Будут ли там те же карты что и в обычном «бодром танковом рубилове»?
О: Да. Мы считаем, что будет полезнее, если бои будут вестись на знакомых игрокам до последнего кустика картах. Это добавит осмысленности боям. Во-вторых, порядка 100 карт мы быстро не сделаем. Поэтому многие, многие территории будут играться на одинаковых картах. Специальной платы за бои не будет. Наоборот, владение ключевыми территориями - суперстолицами и провинциями с повышенным доходом (отмечены красным) будет приносить самые большие плюшки. Обычные территории приносят плюшки попроще. На данный момент «плюшки» - это ежедневный доход в золоте.
Коричневые провинции – зоны высадки. Все зоны высадки либо на морских берегах либо на островах. Десантироваться в каждой зоне высадки за один день может только одна команда. Если желающих совершить высадку больше, чем одна команда, будет проведен блиц-турнир за это право. Высадится сильнейшая команда.
• На первом этапе разграбления провинций не планируется без захвата.
• В первой версии глобальной карты (ГК) планируется около 200 провинций, по финалу порядок провинций будет исчисляется около 1000
• В первой версии будет карта от Гибралтара до Волги и от Исландии до Турции включительно.
• В первой версии ГК есть 18 провинций со статусом "стартовая". Подавать заявки на высадку в одну и ту же провинцию может несколько кланов. Если число заявителей более одного, между ними проводится блиц-турнир, победитель которого и осуществляет высадку.
• Часть зон десантирования ГК первой версии:
1. Мурманская область
2. Латгалия
3. Калининградская область
4. Ютланд
5. Бретань
6. Балеарские острова
7. Корсика
8. Сицилия
9. Крит
10. Кипр
11. Северный Кавказ.
12. Исландия
13. Португалия
(update!)
• Мы планируем ввести минные поля (заранее выкупленные территориальные зоны выставляемые командиром на карту), аэродромы, система расстановки ежей и надолб, долговременные огневые точки управляемые ботами. Правда все это будет не сразу, а скорее в рамках развития системы кланваров.
• Наиболее "вкусные" провинции удалены от стартовых.
• Ряд прибрежных провинций имеют общую морскую границу с другими прибрежными провинциями. Высаживать из любого порта в любой другой порт будет невозможно.
• Предусмотрены поэтапные бои за ключевые территории (суперстолицы).
• Суперстолицы - это такие города которые сами дохода не приносят, зато позволяют снимать налоги со всех "привязанных" к ним провинций - в случае с Киевом со всех украинских зон.
• Суперстолицы будут не сразу и их точное количество неизвестно, но в целом их будет примерно столько же сколько и столиц государств. (Пока все красные зоны - это доходные провинции).(new!)
• Красные зоны на глобальной карте (в большинстве случаев), это либо те регионы, где расположены крупные города и столицы государств либо те, что были заметными центрами танкостроения.(new!)
• Доходных провинций в Европе будет порядка 22-25.(new!)
• Карты будут подбираться с учётом "карта должна соответствовать географии":
Лассвиль - в Швейцарии/Австрии/Германии/Карпатах; Энск - городки в СССР и т.д. для соответствующих провинций будут подбираться карты с наиболее подходящим для них ландшафтом.
• При слиянии европейского сервера с русским в плане глобальной карты произойдет вайп захваченных территорий, но не произойдет откат заработанного на этих территориях золота.
• Было принято решение, что провинций приносящих кредиты не будет вообще, т.е. все провинции будут давать доход только золотом, одни меньше, другие больше. Этот доход будет поступать в клановую казну, а как им распорядится клан-лидер или казначей - это уж их дело.
В: Не секрет что через какое то время кланов станет очень много, и глобальной карты просто не хватит на всех желающих , если у вас планы в будущем разбить области на районы, а то захват одной такой большой территории с одного боя выглядит странным?
О: Дело в том, что глобальной карты и не должно хватать на всех желающих, иначе на ней наступят мир и спокойствие. Мы исходим из примерных расчетов, что для поддержания нормальной международной напряженности на каждый участвующий в войнах клан должно приходится примерно по 2-3 провинции. когда этот лимит будет превышен мы будем просто расширять карту, этап за этапом до размеров всего земного шара. Как я уже говорил выше, порядок провинций будет исчисляться в этом случае тысячами, а участвующих в боях кланов сотнями.
В: Нац. территории и понятие захват иностранной провинции будет? Суть клан РФ сервера захватывает к примеру Люксембург и получает штраф на мятеж +25%. Захват того же Люксембурга к примеру швейцарцами выльется в штраф +10%. Т.е. определять "национальный" признак клана путем (к примеру) анализа IP бойцов клана.
О: Нет. Слишком сложно и необъективно, хотя бы уже потому что у нас есть русскоязычные игроки временно или постоянно проживающие в ближнем и дальнем зарубежье и кстати входящие в русскоязычные кланы. О сборных российско-украинско-белорусских "солянках" я уже даже не упоминаю.
В: Будут ли все карты уникальными?
О: просто физически не сможем делать отдельные уникальные карты для каждой провинции, которых даже в первой итерации в районе 250, а об особых локациях для стартовых зон просто не может быть и речи. Уникальные боевые карты будут создаваться для особых провинций, т.н. суперстолиц, которых на мировой карте в лучшем случае десяток.
Бои
Стратегия клана на глобальной карте основана на системе фишек
• Каждая фишка - это игрок имеющий в своем ангаре хотя бы 1 машину 5-го левела (возможно выше)
• Передвижение от 5 до 15 фишек клана на чужую территорию - нападение на нее. Эти фишки, естественно, видны игрокам атакованного клана. Одна провинция не может вместить более 15 фишек.
• Между объявлением нападения и собственно боем проходит какое-то время. В течении этого времени атакующий и обороняющийся, в любой момент могут привлечь до 5 наемников (о системе наемников ниже) и заранее объявлять их точное количество не требуется. Их фишка появляется на карте по факту найма.
• Бои будут назначаться в определённом отрезке времени. Скажем, бой за Москву может проходить с 20 до 22 по Московскому времени, а за Вашингтон соответственно с 20 до 22 по Вашингтонскому времени. (Update. согласно последним решениям все битвы, в общем случае, всегда будут назначаться на одно и то же время.)
• Возможность двигать войска будет не только у кланлида, но и у заместителей.(new!)
• Если в один и тот же такт(час) провинцию атакует несколько кланов, обороняющемуся, что бы отстоять эту территорию придется одержать победу над всеми нападающими, а их количество ограничено только количеством сопредельных с атакованной провинцией территорий.
• Каждый участник небольшого клана (30 игроков) может сыграть в "клановой войне" один раз в день, если у клана пока нет территорий и надо осуществить высадку.
• В провинции одновременно может быть не более 15 фишек принадлежащих одному клану.
• В атакованную провинцию перебрасывать войска уже нельзя. Только нанимать наемников
• Атака производится только с сопредельных территорий силами от 5 до 15 фишек.
• Если фишки уже передвинуты на атакуемую провинцию, а провинция плацдарм с которой проводится атаку захвачена, то в этом случае битва за красную провинцию все равно состоится, ибо атакующие ее войска УЖЕ произвели вторжение на ее территорию, и никаких причин отменять атаку нет.
• Клан потерявший все свои провинции выбывает из борьбы за глобальную карту и что бы снова в нее вступить ему опять придется произвести высадку в стартовую провинцию.
• Командирские танки и соответствующий им функционал включены в планы разработки.
• Фишки расставленные на карте видят только бойцы своего клана.
• В боях за суперстолицы будут принимать участие более 15 человек.
• Одну и ту же фишку можно передвинуть на соседнюю провинцию один раз в сутки. кроме того вся игра на глобалке поделена на часовые такты и фактическое передвижение происходит в начале следующего такта. то есть вы отдаете приказ о передвижении фишки в 13:35. Ровно в 14:00 она переместится в точку назначения (Фишка фактически перемещается именно в 14:00, до этого момента от нее в точку назначения просто рисуется стрелка, а она сама остается на месте). Можно отменить приказ до 14:00 и она вернется на место, после чего можно изменить направление.
• В провинциях будет растущее недовольство, которое может вылиться в восстание. Можно будет увидеть недовольство заранее, и принять меры. Хотя 100% гарантии, что они сработают, нет.
• Если мятеж уже произошел то только бой. В этом случае провинция объявляется спорной территорией и за нее назначается битва.
• Если территория принадлежащая клану будет охвачена мятежом, то отбивать ее у клана будут именно нанятые "мятежниками" солдаты удачи.
• Перед мятежом будет предбоевой чат (т.е. набрана команда мятежников, 15 минут на обсуждение тактики боя и в бой).
• Даже если у игрока один танк в ангаре, он может участвовать в нескольких битвах в один игровой день. Главное чтобы эти битвы не были одновременными.
• За атакованную нейтральную провинцию будет назначаться битва, участвовать в которой против атакующих на первых порах будут просто случайно отобранные игроки, а впоследствии - наемники. В случае победы между вольными стрелками будет распределятся голдовый призовой фонд.
• Очевидно, только что механизмы начисления опыта в рандомных и командных боях должны существенно отличаться друг от друга. Механизма пока нет.(реальный ваш ответ, подтверждения введения такой системы позднее не подтверждалось). (пока механизмы не проработаны. Есть лишь понимание того что они должны быть разными. Навскидку можно сказать, что в командных и клановых боях за победу будет начисляться больше чем в рандомных, прим. stonewall)
• Разработчики имеет намерение создать небольшой клан именно для тестового запуска и выделят свою команду на тестовый раздел мира чтоб посмотреть что и как? Но не факт что это получится.
• Возможно, список танков врага в клановом бое на глобалке не будет виден? Такая информация только для «своих».
• Возможно, будет блокировка подбитого танка, если предыдущий бой на этом танке проигран (не в версии КланВары-0). Ускорить "вызволение из плена" за голд, скорее всего, будет нельзя, дабы не вышло войны кошельков.
• Проигравшими считается ВСЯ команда, которая потерпела поражение.
• Никакой обязаловки, тем более по типам техники, в кланварах нет и быть не может. (Советую не обсуждать данный вопрос до теста глобальной карты в первом приближении, много копий поломано, прим. Svazz)
В: Допустим на провинцию занимаемую кланом нападают, допустим, сразу три клана. Первую атаку клан отбил, вторую нет. Что происходит с третьей атакой?
О: Очередной претендент играет против победителя предыдущей битвы. (new!)
В: Будет ли учитываться рельеф карты при перемещениях фишек? Т.е. перемещение в гористой (заболоченной, речной, пустынной, лесисто-холмистой-ямной) местности замедляется, допустим, при самых страшных сочетаниях - на провинцию три дня.
О: Нет, рельеф учитываться, по крайней мере, на первых порах не будет.
В: При введение автоматических клановых турниров/чемпионатов сколько команд можно будет выставить от клана, одну или сколько позволяют возможности?
О: Разные чемпионаты - разные условия, то есть и так и так будет.
Дипломатия.
• Будут доступны следующие состояния клана – война, нейтралитет, различные пакты (пример: пакт о ненападении), договора и союзы (с различным количеством участников).
• Ограничение на количество кланов в альянсе (союзе) пока не планируется.
• Будут временные ограничения на сроки вступления клан/ухода из клана.
• Будут временные ограничения на заключение мира/объявление.
• Союзники могут играть за фишки клана вместо клановых бойцов и, соответственно их может быть хоть 5, хоть 10, хоть все 15. (Союз "Военная взаимопощь").
• Пакт о ненападении невозможно нарушить. Кланы связанные пактом о ненападении не смогут атаковать территории друг друга. Расторгнуть можно, но между отправкой ноты о разрыве договора и фактическим его расторжение есть временной лаг, то есть у вас будет время подготовиться.
• Если ваша провинция не имеет связи с другими провинциями, единственный способ перекинуть на неё подкрепления - заключать пакты с владельцами "транзитных" провинций и платить деньги. (Ж/д перевозки через союзные территории признаны неперспективной фичей и пока отложен, прим. stonewall)
• В игре будет контрразведка.
• Будет реализована передача имущества/кредитов между кланами альянса.
• В клановых битвах на карте никакого баланса нет. Если будут только наёмники - на чём пришёл, на том и идёт. В первоначальном этапе, когда будут случайные игроки, там какой-то отбор будет, чтобы уж не кидать в бой на МС-1 и тракторах, это было бы глупо.
• Количественных ограничений на количество заключаемых союзов не будет, но дружить с двумя враждующими кланами сразу нельзя
• Возможно, клан, состоящий в альянсе, будет получать какой либо процент от бонусов территорий всего альянса
Клановая составляющая и возможности кланов на глобальной карте
• Клановые эмблемы будут.
• Текстура флага клана и в момент загрузки боя передаётся на машины оппонентов заменяя флаг над базой на клановый флаг – возможно, будет.
• У каждого клана есть своя ставка командования или столица обладающая определенным функционалом. В частности ее можно перемещать из провинции в провинцию так же как перемещаются войска клана (с шагом в одну территорию в сутки). Одно из ее назначений - сбор доходов и если одна или несколько провинций оказываются оторванными от ставки, то они перестают приносить клану доход, хотя и остаются под его контролем. Доход приносит любая провинция, связанная со ставкой цепочкой принадлежащих клану провинций. Если провинция оторвана, то есть одно из звеньев цепи выбито, она перестает приносить доход. В текущей концепции накопления доходов не предусмотрено, хотя если понадобиться или мы сочтем это нужным, думаю, мы сможем без особых проблем его сделать.
• После того, как ставка клана будет размещена на карте, она сможет высаживать каждый игровой такт 15 клановых фишек.
• В случае успешной разведки вы сможете узнать лишь численный состав вражеский войск на конкретной территории.
• Железнодорожная перевозка - это отдельная услуга, которая действительно требует средств. Ж/д перевозка сократит время нахождения фишек в транзитной провинции, ориентировочно вдвое. Использовать ее совершенно необязательно, обычное перемещение, своим ходом с одной провинции в другую совершенно бесплатно.
• Кланы создаются с любого уровня. другое дело что клан может участвовать в кланварах если в его составе есть хотя бы 15 игроков прокачавших хотя бы одну машину каждый хотя бы до 5 уровня
• Планируется возможность развивать свои провинции, чтобы повышать количество получаемых доходов. Будет реализовано не сразу.
• Нам не хотелось, что бы боеспособность зависела от количества денег (большие кланы обладая большим кол-вом денег смогут позволить себе больше наемников и следовательно быть более боеспособными) Механизмы регулирования будут присутствовать и нанять больше пяти наемников на бой в любом случае не выйдет
• Будет рейтинг гильдий с «пончиками».
• В кланварах в составе одной команды могут использоваться танки любых стран, и СССР и Германии и Японии и Франции, и чего угодно. Для мононациональных команд будет предусмотрен другой режим игры, так что все будет востребовано, так или иначе.
• Кланы будут называться «кланами». От «дивизий» было решено отказаться.
• Эмблемы кланов точно со временем будут выводиться на танках всех членов клана.
• Эмблемы будут выводиться на специально зарезервированных для этого местах на танках
• Раз в сутки с каждой провинции начисляется доход. этот доход поступает в клановую казну. Доступ к казне имеют кланлид и казначей. они и распределяют имеющиеся в ней средства по своему усмотрению.
• Что касается смены машин, то мы думаем для таких массовых заруб обязывать игроков пересаживаться с подбитого танка на другой (не обязательно более слабый). Однако вопрос пока в стадии проработки. Прокачка нескольких веток не будет необходимой, но, очевидно, с точки зрения клана крайне желательной.
• Камуфляж можно будет менять как за реальные деньги, так и бесплатно. Разумеется, бесплатно набор изменений будет значительно меньше. Камуфляжа будет два типа.
Одни, чисто для красоты - постоянные, по выбору игрока. От карты к карте меняться не будут и эффекта, соответственно, тоже не будут давать (может быть когда-нибудь и сделаем, чтобы при совпадении цветов с характерными для карты эффект был)
Второй тип (введем чуть позже) - "арендуемый" - каждый раз при входе на карту подбирается наиболее подходящий камуфляж, т.е. танк "перекрашивается" под карту. Этот камуфляж будет снижать видимость на единицы процентов. Насовсем такой камуфляж продаваться не будет, только на определенный срок (скажем, месяц)
• Клановая эмблема будет вешаться каждому игроку клана по факту его наличия в клане. Это будет БЕСПЛАТНО. За деньги (небольшие) будет разовая смена эмблемы всего клана, после такой смены у всех игроков клана автоматически на танках появится новая эмблема.
• Будут пресеты из эмблем и надписей. Надписи "Пуська!!111" в списке доступных стандартных надписей не ожидается, а кастомные надписи либо вообще не будем вводить, либо они будут стоить ОЧЕНЬ дорого, т.к. их нужно модерировать, а на это мы будем тратить оплаченное время наших сотрудников. Также за денежку можно будет нанести и собственную эмблему, в дополнение к эмблеме клана (если она есть).
• Столицы государств. В отличие от обычных провинций они не будут приносить дохода сами по себе, однако владельцы всех остальных территорий соответствующей страны, будут автоматически отчислять часть получаемого дохода клану владеющему суперстолицей. Что бы было понятнее - владельцы Иль-де-Франса (Париж) будут получать налоги от владельцев Лангедока, Прованса, Шампани и всех остальных французских территорий. Фишка с суперсторлицами вероятнее всего будет реализована не в первой итерации. (если клан держащий Ленинград будет в войне с кланом контролирующим Москву он не будет платить ему дань, это было бы странно)
• Хотя и не сразу, будет распределение званий/должностей внутри клана/дивизии
• Будет возможность передачи модулей на уровне клана.
• Будет система логирования всех финансовых/имущественных операций и уровень доступа к данной информации.
• Будет реализована передача золота игроку/клану, под определенный процент. Насчет процента пока информации нет, внутри клана процент будет либо сильно уменьшен либо вообще отсутствовать. Пока передачу игровых кредитов между игроками решено не делать. Можно будет свободно передавать только золото.
• Имена кланов будут на том языке, как они себя хотят именовать.) У каждого клана есть сокращённое название, аббревиатура. Именно она будет в некоторых случаях в интерфейсе рисоваться рядом с никами игроков. Эта аббревиатура использует только латинские буквы, цифры и несколько дополнительных символов. (done)
• У каждого клана есть "описание". Никто не мешает там по-английски написать своё название и где вы видели все остальные кланы. Будут разные кластера. В рамках кластера имена и игроков, и кланов - уникальны.
• Клановые ангары и налоги если и будут введены то в будущем.
• Единственное что потребуется для создания клана - это голдовый взнос при его регистрации. (Около 10 у.е.)(done)
• Базовый функционал кланов будет введён раньше глобальной карты (кланваров).(done)
• Функционал кланов в первой версии будет содержать: процесс создания и регистрации кланов с возможностью присвоения им названия, девиза и кланового тега, приема и исключения игроков в/из клана. (done)
• Закидать противника мятежами не выйдет. Во-первых, произойти мятежу или нет решает рандом, то есть вливание кредитов не дает 100% гарантии. Во-вторых, клан, против которого ведется подрывная деятельность, будет видеть рост вероятности мятежа и в свою очередь принимать встречные меры - он сможет снизить уровень налогов или усилить гарнизон (мятежи в провинции, где расположено максимально допустимое количество войск будут большой редкостью).
• Клан может нанять на подавление мятежа других наемников.
• Карать за шпионаж и диверсии административными мерами мы не собираемся. И то и другое часть социального геймплея.
• Торговли и дипломатии в кланварах версии 0 еще не будет, или вернее они будут но не сразу. Полагаю, что сначала мы запустим собственно ГК, затем систему наемников и торговлю и наконец, дипломатию.
• Регистрация кланов будет осуществляться через портал. Сама процедура будет платной, но не дорогой. Создать клан сможет любой игрок. Максимальное количество членов клана 100. Сама механика организации предельно проста. Сначала регистрируете клан, потом набираете в него участников. (done)
• Состоять можно только в одном клане и создать можно только один клан. (done)
• Планируется защита от нечистых на руку казначеев клана.
В: Будут ли учитываться существовавшие реально на карте укрепрайоны в плане модификации карты с улучшением позиции для обороняющихся (доты, капониры, рельеф)?
О: реально существовавшие районы учитываться не будут, но клан владеющий территорией будет иметь возможность строить укрепления на подконтрольных ему территориях
Наемники
Наемники, функционал для игроков не приемлющих клановые структуры, не имеющих на это времени, волков-одиночек (требует первоначальных затрат в золоте, на покупку соответствующего типа лицензии)
• http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2266-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bd-%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%8b-2/page__view__findpost__p__221130 (С момента публикации поста для наемников добавилось дополнительное занятие – участие в боях за мятежные и нейтральные провинции).
• Максимальное количество нанимаемых не может быть больше пяти (Т.е. бои с одной стороны будут происходить по схеме 15+5)
• Наемник получает оговоренную контрактом сумму просто по факту своего участия в бою. Лидер нанявшего его клана обязан по окончании боя дать положительную или отрицательную оценку действия такого ладскнехта просто поставив ему + или -. Эта оценка будет отражаться на репутации наемника ориентируясь на которую его и будут выбирать (или не выбирать) лидеры кланов. там не просто плюсики. там подробнейшая статистика которая генерится автоматически и где наниматель сможет посмотреть в каких боях наемник участвовал, на какой технике он выехал, сколько фрагов он сделал, кого он убил, сколько он надамажил, сколько засветил. при чем статистика будет и общей и по каждому конкретному бою. так что "репутация" наемника далеко не единственный и возможно не главный ориентир нанимателя. гарантий вам разумеется никто не даст, ибо и у хороших бойцов бывают плохие бои. Однако не забываем что каждый нанятый вами "дикий гусь" это дополнительная фишка на территории провинции, то есть еще один дополнительный боец в сражении, что само по себе то же кое-чего стоит. Если вы считаете то обойдетесь без них, воля ваша. Нанимать их вас никто не заставляет.
• Фишка наемника может ставиться только на т.н. спорной, то есть атакованной территории. После окончания боя эта фишка снимается.
• Кланлидер атакующего клана передвигая свои фишки на атаку провинции, указывает состав, скажем 15 фишек клана + 5 фишки наемников (идет затем на биржу наемников и там нанимает наемников под эту конкретную битву). После найма каждого нового фрилансера на спорной территории появляется еще одна фишка нанявшего его клана. Когда настает время ч, наемники получают доступ в предбоевую комнату наряду с обычными игроками клана, а затем участвуют в битве бок о бок с ними.
• В тот момент, когда наемник явился на бой оговоренная контрактом сумма изымается из клановой казны и переводиться на его счет.
• Очевидно что лицензия должна стоить дорого. Во всяком случае, достаточно дорого, что бы всяческие манипуляции со свободным акками были экономически неоправданы. В то же время грамотный наемник, который имеет хорошую репутацию, не ломит за свои услуги заоблачную цену и играет достаточно интенсивно, будет многократно ее окупать.
• Будут разные типа лицензий наемника.
• Специального механизма для объединения в группы наемников не предусмотрено. Однако ничто не мешает вам договориться с друзьями и в своих биржевых профилях наемников указать что вы, имярек, предпочитаете воевать дружиной из 5 человек из числа следующих игроков (далее список ников). Наниматель так же со своей стороны будет заинтересован в том, что бы собирать солдат удачи не с бору по сосенке, а сразу бригадой, тем более что они уже сыграны.
• На доске объявлений на бирже наемников лидеры кланов смогут оставлять сообщения, в которых смогут указывать какие именно наемники, для какой битвы, в какое время и за какую провинцию им потребуются. К такому сообщению будет автоматически аттачится кнопка "Подать заявку". Там же, то есть на "доске" будут объявления о мятежах и нападениях кланов на нейтральные провинции с точно такой же кнопкой.
• Скорее всего, у наёмников также будет эмблема, указывающая на их принадлежность к наёмникам.
• О предстоящем сражении вы будете знать минимум за сутки... ну или вернее часов за 20. Этого времени достаточно что бы нанять "дикого гуся".
• Зайти в комнату пред сражением за мятежную провинцию сможет любой человек с лицензией наемника (получив автоматическое приглашение), а вот кто непосредственно пойдет в бой решит рандом, вероятно с некоторыми корректировками. Т.е. комната набирается до какого-то момента времени, а потом рандом (с корректировками) выбирает боевой состав. Если не явился никто, мятеж не состоялся: типа "Покричали с площади "Долой царя!" и разошлись". Или же добьётся необходимым числом из случайных игроков. Этот момент пока до конца не определён.
• Будут разные типа лицензий наемника. Пока по типам лицензии делятся: "на определенный срок" и "на количество боев".
• В настоящее время (25.10.10) вопросы стоимости лицензии наёмника до конца не определены
• Функционал продления лицензии тоже будет.
• В репутацию наёмника, скорее всего, будут входить рейтинг и отзывы прошлых нанимателей. В случае наёмников - рандом. В их интересах в бою победить, они за это приз получают. Поэтому вряд ли наёмник пойдёт в бой на тракторе. А если пошёл - сам дурак. "Честь мундира" никто не отменял. Тем более, если другие наёмники, в этом бою "братья по оружию", смогут "нагадить" ему в репутацию наёмника.
Кочевники
Нечто новое, уже были упоминания, но много не известно.
• Кочевники планируются, хотя и не в первой итерации, но это отдельный вид игровых кланов, просьба с наемниками не путать. Просто у них на карте другие цели.
Upd. 28.12.2010
очень медленно набираюсь опыту
в кком смысле?
а я вот ура - накопил и исследовал тяжелый КВ-3 !..рвусь к ИСу..
что-то ссылки не открываются.
как заработать золото?
Танковый Войны: Война Кланов начинается?
Золото можно только купить, я, через смс покупаю.
Андрей что дома сегодня ?? )
как я понял чтобы вступить в клан нуден танк не ниже 5 уровня?
а клан Магадансуий уже есть? передел мира уже не за горами
я играю с 23-00 до 01-00.... канала магадан не обнаружил ... а в воскресенье видел
в общем на Передел мира мы не попадаем
И с большой долей вероятности не попадем.
Другой вопрос - а оно нам надо?
Обьясню. Этакий взгляд изнутри.
Я состою в клане TFS4. Это 4-й батальон большого клана TFS. Батальонов - 12. Только у нас в бате больше 100 человек. Всего я думаю больше 1000 наберется.
С введением ротных боев я было загорелся, вот будет клево когда все организованно действуют (собственно это и сподвигло вступить в клан). Облом. В ротных боях от кланов учавствуют только топ танки. Редко к тт10 добавляют артиллерию (тоже топовую). Ну думаю покачаюсь там видно будет.
В данный момент я счастилвый обалдатель Королевского тигра в топ конфигурации. А требования по ротным боям еще подросли, теперь в ротах сражаются орды клонированных ИС-7 (по 9 скаждой стороны), редко выстречаются пачки по 10 т-54. Другие танки в любые более менее серьезные бои не принимаются ВООБЩЕ.
Роты а-ля "сборная солянка" состоящие из танков 5-7 лвл такие подразделения раскатывают даже не царапая краску на своих танках.
А теперь вернемся собственно к Кланварам или боям за территории - это те же самые ротные бои, только с еще более жесткими требованиями, т.к. бои идут на результат - ВСЕ стреляют патронами покупаемыми за ЗОЛОТО.
Итого Кланвары будут унылыми сходняками ОДИНАКОВЫХ до безобразия команд.
Я лично советскую технику недолюбливаю, и качать ИС-7 не собираюсь. Артиллерию тоже не очень уважаю, мне не интересно на ней играть. Тратить золото на патроны так же считаю излишней роскошью.
Итого: Хочу ли я кататься на нелюбимой технике да еще стреляя рублями (золотой снаряд на ИС-7 стоит 15 золота вроде, это почти 2 рубля/выстрел)?
Ответ очевиден. В том виде в каком сейчас есть ротные бои и будут кланвары они остаются уделом унылых задротов.
P.S. Все вышесказанное является строго моим личным мнением сдобренным фактами и не претендует на истину в последней инстанции. Каждому свое.
докачался до кв-3, доволен что хоть немного уважения) каждый т-34 не летит на тебя с радостью как это было на КВ) тока ползает медленно и стреляет тоже..там походу чем дальше в тт, тем унылее) а когда не уныло - убыточно, качаю одновременно и ветку ст)
ИС очень быстрый тяжелый танк.
первые исы не убыточные? щас вернусь в общагу, продолжу качать пока начало семестра)
А вот ИС-4 без премиума уже убыточен. ИС-7 само собой.
а у кого есть обновление?
ты про какие обновления? сегодня сервак остановили до 17 часов москвы,будет новый патч,может завтра его уже и выложат на скачку,все будем обновляться)
А че нельзя в нашем городе такой сервак замутить? Я бы тоже тогда угарнул с Вами.
хотел поиграть...теперь сижу...жду
патч вышел,200 с лишним метров,однако...кто нить уже скачал?))
251Mb, пытался мобильником скачать (только там безлимит) очень долго это
Где-то на форуме была тема, про безлимитный интернет, точнее про тех у кого он есть.
Нужно туда ссылочку кинуть и кто нить скачает.
ща найдем лазейку ....
скачал,берем тут: DC ,ник controller, папка Downloads
пока только один чел качнул. я открою вечерком..)
maldyak, если что у меня качнешь
открыто..
magnet:?xt=urn:tree:tiger:SP3KZJHHSVKODDNPZXWXSHQO7E3PQKCROIVA3FY&xl=263370300&dn=WoT_0.6.3.7_patch.exe
забираем...
ДРУЗЬЯ ВСЕМ ЧИТАТЬ!
*******
По поводу толщины брони и пробития
Назрело. Почти весь текст состоит из цитат с форума, так что никаких ссылок.
http://community.livejournal.com/world_of_tanks/705930.html?thread=16549514
*******
После установки патча игра при запуске пишет - установите патч! хотя в верху написано что версия 0.6.3.7. Открывается браузер с сайтом WoT и все
До этого игра работала? может сам патч неправильно установил,его надо распаковать в папку с уже установленной игрой.
Заработала!
опять новый патч блин
40 метров всего..
качаю через мобильник, там инет безлимитный... долго
скачал...можете забирать в DC
А название файла можно? Чего скачивать-то?
maldyak, вечером, после 21-00 раньше не буду дома WoT_0.6.3.8.74737_patch.exe
У меня одного не запускается?... пишет отсутствует интернет соединение, хотя реально оно есть. Патч установил.
Тоже не запускается. Видимо сервер упал.
патч 6.4 в сети качаем. magnet:?xt=urn:tree:tiger:OC4APFZLYZYD42MVU4V36STXNACFTKXGGE3SUAA&xl=926175312&dn=WoT_0.6.4_patch.exe
качаю игруху
можно сразу поставить патч 6.4 или нужно все подряд?
я даж хз
Патч поставил. Не запускается! т.е. Ланчер запускается, нажимаю "играть" и ничиго
Было то же самое, а если запустишь игру через exe , то попросит всякие dll.Мне помогло обновление директХ,кстати,это обновление мне Аццкий давал когда то))
Усатновка DirectX 9.0c (june 2010) помогла! Спасибо!
Патч радует. Разрабы работают..!
Товарищь купил золотой КВ-5, я поездил - лютая танкета )...Вобщем за бой даже проигрышный получает 650-1100 опыта, кредитов 35-55-70 тысяч..! Это с премом.
спасибо за патч
Други! У меня стала ЖОСТКО лагать игра! Натуральное слайд шоу! Играть невозможно! Я понимаю, что всё это из за интернет соединения. Раньше у меня был Маглан который торомозил. Поставил Дальсвязь ДСЛ всё было нормально, но сейчас так же херово, как было с Магланом. Подскажите, как вы боритесь с лагами? Опять провайдера менять?
блин..ну я на билайне УСБ с год уже...но особо лагов нет..да как и на маглане..пинг 700-999. иногда лаг красный. но все играбельно, рывков нет
У меня тоже ДСЛ ,последнее время тоже лагает,тогда перехожу на маглан.На днях,когда все уже задолбало,решил попробовать играть через мегафон-модем,был приятно удивлен-вообще лагов нет!
Только что из игры - пинг 750-850 как обычно все играбельно. У товарища вроде маглан так лагает - играть не смог.
как обновить DERECTX,пропатчил,пишет системная ошибка-нет dll ,Аццкий помоги!
дай адрес файлообменника залью инсталлятор который должен помоч
Аццкий прикрепи файл или мне скинь в приват или как нидь ссылочку куда войти?
дай адрес файлообменника залью инсталлятор который должен помоч
тут ограничение на размер
давай в DC
Sold, на страничку назад почитай и будет тебе счастье.
у кого есть последний патч 065?
У меня друг на почве ее свихнулся. Звонил ему много раз в течение месяца по выходным. Помощи у него хотел попросить. Звоню ему, а он мне говорит что типа занят, даже говорить сейчас некогда. Ну я говорю ладно когда освободишься сам тогда перезвони. Но он так и не перезванивал. А часто просто звоню, а там на сотовом просто трубку никто не берет. Один раз все таки до него дозвонился, спрашиваю чем так занят то все выходные? Да говорит я в танчики играю по сети, а ты мне звонишь постоянно и меня отвлекаешь. Я говорю так может мне не звонить тогда больше, что бы тебя от таких важных дел не отвлекать, если тебе танчики важнее наших дружественных отношений? Вот так я и потерял друга.
Кто уже на 10 лв катаетсо?
я пока ис3 отхватил, топ, нравится до жути )
а чего там патч какой последний?
Дайте плиз ссылочку на ДЦ c последними патчами. месяца 3 не играл, обновлений много вышло с тех пор. А просто поиском в ДЦ чет не получаеццо найти.
От имени Великого Вождя и Отца советского народа Товарища Сталина, уполномочен объявить о создании танковой группировки [49].
Жуков Г.К.
дайте ссылочку на клиент, присоединюсь
Угу... Вот и у меня муж - сначала гонщиком был (NFS), потом гоблином каким-то с топором (WOW), потом командиром космической гильдии (EVE online)... а теперь ТАНКИСТ
млять... когда ж вы наиграетесь, дети?
Смотрел на глобальной карте нашу Магаданскую область.....Друзья, не потянем захват??
Паша, а принимаете всех или только топов?
Ну в моем сообщении присутсвует доля юмора... если в в Вашем случае все так серьезно, искренне сочувствую. У меня нет зависимости к играм. Это лишь способ отвлечся и отдохнуть. Речь о конкретно об этой игре. В другие не играю.
Правильно, главное не терять бодрости и присутствия духа)))) Все наладится!
ога))) конечно!)))) обязательно наладится! (повторяю я сама себе вот уже семь лет как подряд )
)))))
Сегодня ставят новый патч 0,6,6 и плюшки иже с ним Ура!
А патчи нужно устанавливать последовательно? Или они кумулятивные и достаточно установить последний?
Последовательно.
Друзя, сегодня в 21-00 по нашему сервер уже стартанет с новым патчем 0,6,6 (ЗЫ: добвлена новая карта и 5 новых немецких танков (2 из них - за золото). Также радость - МАУСу сняли 400 хелсов)
Кто сможет слить около 180 мб и выложить в ДЦ ?
Качаем патч.
ник - Yamamuro папка WoT patch.
я тут не спеша, уже до т-54 прокачался, сам себе удивляюсь . иногда неделями не появляюсь.
кароче хочу в клан. только не обещаю что будут постоянно торчать в инете .
ник ExpertWWW киньте приглашение. а то так никуда и не попаду.
У кого можно скинуть на флешку все последние обновления... из DC не получается
Товарищи, у вас какое соотношение побед/поражений. У меня 50/50.
у меня было 50/50 потом несколько недель назад инет лагал. так за неделю -5% до 45 скатился
Взял ИС-4 ничо так, убежище из железа )
а были Промо-коды в честь ДР сайта? типа день с премиумом бесплатным?
Не видел. Но была 4дня скидка на монтируемые модули, голд расходники и места в ангаре - 50%
чет подзабросил я игруху, надо навёрстывать.... пойду патчиться ...
Только что в рандомном бою встретились с тов.Жуковым)) можно было в би-би-фа-фа писать))
на скрине видно, что победили мы захватом базы)
я сейчас в братской белоруссии, играю с 3г модема, первые 2 недели вообще не мог, потом привык к пингу, стреляю в упреждение)))) вернусь в москву и буду ногебать с нормальным пингом))))
накрыл осколками один раз)
Трейлеры:Мир кораблей, мир самолётов, мир танков (новый) http://file.maglan.net/284gamescom-2011-trailer.rar
Кто слил новый патч 0,6,7 пожалусто выложите.. (чуть более 200 мб)
я вчера через лаунчер обновился,отдельного патча нет.
http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.6.7_patch.exe
кто качнет?
В DC+ выложили..
Очередное обновление версии 0.7.0 планируется в ноябре.
В данную версию войдут:
1) Новые карты: «Топь» и «Фьорды»
2) Разнообразные фичи:
Кастомизация танка: камуфляж и гудки;
Уровни ротных боев;
Размеры и дополнительная функциональность миникарты;
Система жалоб;
Клановые эмблемы;
Туман войны для Глобальной карты;
Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты;
Сброс скила танкиста за золото;
Расширенная поддержка клавиатур Logitech, ноутбуков Alienware и вибронакидок Gametrix;
Улучшенные спец-эффекты.
Это далеко не полный список изменений и нововведений. Подробный список можно будет узнать накануне выхода обновления.
Французские танки появятся с обновлением 0.7.1, которое запланировано к выходу в конце 2011 года.
мля, одному скучно
ищу напарника читающего мысли на расстоянии
Тимспик?
у нас он запущен (сервер Макс - Скайнет)
это не игра, а череда несправедливостей!:) когда я тока-тока купил КоВэ, т44 для меня был страшнейшим врагом, он не пробивался в лоб НИКОГДА, сейчас езжу на т44, и ее пробивают эти гребаные КоВэ...потому что 44 понерфили..чтож за несправедливость такая то? непоногебать ведь!:)
купил ис-3, думаю ну всеееееее, лоб чугунный, можно немного поногебать...а оказалось лоб не такой уж и чугунный...до топ-пушки 44к опыта, а д-25т на 8 уровне настолько уныла что можно уссаться...в ближнем бою с ис-4, который всего на один уровень выше, нет абсолюнто никаких шансов, а е75 не пробивается ни в одну точку лба плююсь и качаю бл-9, плююсь и качаю
в общем, я негодую
Народ, у вас какой процент попаданий из тяжелой техники? У меня 63%. И ещё пинг 999/800 и лаги по вечерам на ДСЛе у всех?
Кто уже скачал патч? Выложите в DC плиз.
Выложите пожалуйста в DC++ новый патч 0.7.1.
...Нашел в DC. Уже кто то выложил.
обновил до 0.7.1.1. а до 0.7.2. не могу-пишет что,данная версия не подходит ,что делать?
удалил все,поставил по новой- пропатчил опять до 0.7.1.1, снова 0.7.2 не ставиться,что делать? Аццкий где взял полную версию0.7.1? моды у меня не стоят
Кстати говоря,когда вышел патч,мы с друганом скачали его с сетки-патч не установился,тогда я скачал его с сайта и все получилось...может проблема именно в патче твоем?
может быть-пробую как АЦЦКИЙ сделать
попробуй, я бы скачал полный клиент игры у кого нить..)
я бы скачал- но ни кто не соглашается из безлемитчиков, вроде все получилось но нет соединения с сервером игры, ВСЕМ СПАСИБО-попробую завтра войти
АЦЦКИЙ поясни что не правильно- я снес игру , поставил 0711 сетап, потом 072 ехе , после запуска требует обновления и игра стала опять 0627-что сделал не так,объясни пошагово, все качал с DC+
У меня другая проблема. Трех летний сын сел поиграть. Перебил из арты своих на базе, и меня забанили на все праздники на три дня
To sold, так 0.7.2.0 и есть последняя версия. Там бывает что программа Ланчер оновляется, но это нормально.
ВСПОМНИЛ!
После установки 0711 НАДО обязаптельно запустить ланчер и игра через инет что то малость тяпляпнет и перепакует ресурсы!
Потом ставить 072!
sold, так в чем проблема..так и скажи,ребята,дайте скачать весь архив игры. скачивай у меня,ник controller в ДС,папка загрузки,папка World_of_Tanks. там заархивированная игра и патч есть. только скажи,когда включить,я крайне редко туда захожу..)
API давай сейчас
уже..)) только ...смотрю,ты подключился,а ничего не качаешь,не получается?
вроде качаю
странно... у меня качает чел с ником lass , если это ты,то качаешь совсем не то...) игра заархивирована и лежит в папке World_of_Tanks, там лежат еще файлы для игры,но не то,что тебе нужно,так ты до завтра качать будешь))
у кого появился новый патч 0.7.4?
вчера скачал 7.4, вот только на прямую в папку, а не отдельным установочным. Уже успел поиграть, блииииин ваще непривычно, разрабы прикалываются что ли. Бои похожи на броуновское движение))) Тактика боёв совсем другая. Честно что то мне эта игра всё больше перестаёт радовать(((
я просрал 1500-обновил только 300мгб-долбаный магаданский интернет
начал в июне играть в нее. понравилось.
на магспейсе выкладывают обновления, по крайней мере, последнее, на 385 мб там точно было.
играл в магадане с мтс - с тарифом супер бит- за день около 70 мб трафика уходит, но пинг... 800-900, лажает и залипает игра.
на старнете пинг 600-650 в лучшем случае. и это тоже не айс, конечно.
на арте еще можно туда сюда... но всякие Т-50 -уже вяло...
ник в игре mirror99
иду по советской линейке, есть Т-50-2, КВ-1С, Су 14, Су-100(вот вот будет Су-152)
пробую французов легких - ELC AMX
пробую америкосовских - M2MT
а самое интересное в этой игре то, что она одна из немногих игр (популярных), которая практически нашими соотечественниками сделана - ну, бывшими, гражданами Белоруссии - Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Онлайн-релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года
пара интересных фактов:
На 21 декабря 2011 года в World of Tanks было зарегистрировано свыше 18 миллионов человек по всему миру; 19 марта 2012 года — 20 миллионов, а 1 июля 2012 года — 30 миллионов.
Ежемесячный доход компании от игры, по словам её президента Виктора Кислого, превышает 10 миллионов долларов.
до 27 августа действует бесплатный премиум - надо ввести код, дадут премиум аккаунт на сутки и набор всяких вкусняшек, покупаемых за золото - колу, печеньки, еще там что-то.
недавно, в честь двухлетия игры, действовал пятикратный опыт за первую победу в день.
игра захватывает. как то эльфов 81 уровня (известный мем) или в онлайн диабло - не хочется. а вот бронетехника, да еще настолько приближена по ТТХ к реальным... это интересно!
да. вот еще что интересно- кто убивает союзника тот :
Друх я шпилюсь в танки уже второй год ибо мне близка эта тема. Наши советские конструкторы добились совершенства в этой технике. Танкам мы обязаны своей свободой от немецко-фашисткой Германии. Честь и слава нашим Экипажам железных машин которые добыли нам победу в тяжелой войне. Между прочим немецкие танки тоже вызывают у меня уважение как вершина инженерной мысли. Но в силу обстоятельств они были не многочисленны в силу своей технологичности и сложности в производстве (тоже касается и Ме 262 первый турбо реактивный истребитель ставший прородителем всех поселдующих, как в прочем и ФАУ2 была пищей для для Королева) Наши танки были "грубы" и как правильно заметил канал Дискавери Т34 был одинаково беспощаден к врагам и к своему экипажу. Между тем 50 (пятьдесят лет) Европа панически боялась Русских танковых орд котые могли при наступлении сместить границу от Варшаского договора до берегов атлантического окена одним марш броском. Страшная сила
slava260, очень правильное в этой игре - она вызывает интерес к танковым войскам, нашим и наших противников - союзников, и вообще, к истории. правда, там акценты смещены, конечно. но хотя бы так.. чего уж.
кто хочет с 3G модема улучшить скорость, для танчиков или вообще чего нибудь - вот http://am49.ru/talk/index.php?showtopic=14233&view=findpost&p=862643 выложил статью как это можно попытаться сделать.
Поиграл в отпуске с пингом 30-50.... Запустил здесь - какая Ж..А!!! Пинг 850 - попасть нереально... Хотя до отпуска приловчился вроде.. Теперь вообще не могу и не хочу гонять танчики... Это ж целая секунда - вечность... за которую тебя разбирают...
не могу найти канал Магадан.
пробовал магадан, Магадан, Magadan и magadan - нету пишет такого.
попробовал создать - получилось - канал Магадан. значит, не было его?
играю в русскую версию танчиков.
Давай взвод создадим. Нас будут вдвоем закидывать на одну карту. Мой ник в игре Suzuki_Escudo и Brenan
Для взвода нужен прем аккаунт хотя бы у одного
slava260, ха! а я тебя в игре видел) ну, ник твой. и даже в одной команде играли
не помню результат. а польза от взвода - точно что сомнительна..
я как взводом играю - у меня рейтинг падает куда то...
от 50 до 48 снижается процентов. и по времени у меня не получится - счас на работе. в любой момент сдернуть могу из игры.
есть магаданский клан, название - 49, подать заявку на вступление можно на сайте http://worldoftanks.ru, там справа будет в менюшке "Кланы", ищете клан "49" и жмете кнопочку про подачу заявки на вступление. Если надо - ник в игре serezha_mad, пишите ЛС, отвечу подробно. Ну или просто можно во взводе покатать
MaD, ты на леву раскошелился? )))
а меня что то жаба давит купить его.
а зря он прекрасен, особенно на картах с открытой местностью. Стоишь в одном конце, убиваешь народ в другом прекрасный танк для фарма серебра. Меня кстати тоже жаба поначалу давила, а потом я взвесил все "за" и "против" и купил-таки
MaD, они молодцы, кто игруху эту придумал.
получается - ты покупаешь танк за реальные деньги, потом на нем серебро поднимаешь, это хорошо, но ведь и опыт идет на него. а чтоб опыт в свободный перевести, надо опять таки деньги тратить... вроде бы копейки... но - получается так - ты отдаешь деньги игре, а потом еще тратишь, чтобы технику за опыт прокачать. они молодцы
ну это не ко мне, а к главе клана. Насчет мишени - эмблемка то обычно на тех местах появляется, где броня самая толстая. Попробуй ПТ-шку в маску пухи пробить, например
slava260, мне смешно, когда кто нибудь с 10 к боев начинает орать в бою нуб нуб, стадо или т.п.
нехай я нуб... а тот - задрот ) наличие мауса говорит о степени задротства человека только - эти слова хорошо действует, проверено
ну что, кто-нибудь качнул уже патч 0.8.0 ? 1,3 Гига
делитесь не стесняйтесь, многие скажут спасибо
Gagus наш скачал, сегодня надо будет дц просматривать на предмет выкладывания
а вот и ссылочка на скачивание: magnet:?xt=urn:tree:tiger:AOM7I27VYHEP7R4EP6JTJNNER6BBAGWWEL2FCYI&xl=1347527496&dn=WoT_0.8.0_ru_patch.exe
JudgeSlayer, на странице игры про обновление два видео. счас я их скачаю, могу и залить куданить в локалку. там одно 45 метров, другое пока не знаю сколько (только я сам с инета, потому в дс не выложу)
видео про обновления и т.п.
вообще, намерен еще туториал скачать, как и что делать на картах, куда стрелять и тому подобное.
кстати, вопрос- пользуетесь вы шкурками на танки? имею в виду мод, в котором на танки нанесены цвета разные, обозначающие слабые зоны.
тоже слить это хочу
у меня зоны пробития стоят, оленеметр и прицел измененный. Для комфортной игры в принципе хватает
Не ставится патч 0.8.0. При установке пишет что патч не для этой версии. Хотя у меня установлена версия 0.7.5. Что делать?
Нашел решение: В корне игры открываем version.xml блокнотом, меняем #239 на #261
Все заработает
Не советую пока брать новые ПТ советов, недостатков гораздо больше чем приимуществ. Собственно приимуществ нету вовсе. Крайне малый угол вертикальной наводки, наносят мало урона, разбираются за 2-3 выстрела и учитывая, что многие игроки обновляют достижение "Эксперт СССР", вы всегда будете целью № 1.
Как ведет себя экипаж КВ-2 с шатан-трубой в бою:
- Товарищ командир всего танка! Прямо по курсу - опасное самоходное орудие вражеского образца!
- Вас понял, товарищ передний шофер-водитель. Товарищ заряжающий мощными снарядами нашу пушку!
- Я!
- Вы ее чем-нибудь зарядили?
- Так точно, товарищ командир всего танка! Трассирующе-летяще-попадально-пробивально-убивальным сразу весь вражеский экипаж снарядом!
- Добро, товарищ заряжающий. Товарищ наводчик нашей пушки непосредственно на врага!
- Я!
- Цель наблюдаете?
- Так точно, товарищ командир всего танка! Цель одиночная черного металла вражеского образца, передвигается на двух гусеницах в нашу сторону.
- Добро, товарищ наводчик. Товарищ стрелок-радист пулемета и радиостанции нашего танка!
- Я!
- Передайте командиру роты таких же, как наш, танков, в которую мы входим в качестве боевой единицы, что у нас прямо по курсу опасное самоходное орудие вражеского образца.
- Есть, товарищ командир всего танка! Делаю именно то, что вы только что приказали. Сделал. Жду ответа. Дождался. Говорит, что понял смысл принятого им от нас радиосообщения.
- Добро, товарищ стрелок-радист. Товарищ передний шофер-водитель!
- Я!
- Не предпринимайте пока что никаких действий.
- Есть!
- Товарищ заряжающий мощными снарядами нашу пушку!
- Я!
- Благодарю за службу.
- Служу Советскому Союзу!
- Товарищ наводчик нашей пушки непосредственно на врага!
- Я!
- Убедитесь в том, что наша пушка а)наведена и б)непосредственно на врага.
- Есть! Убеждаюсь. Убедился. Наша пушка со вложенным в ее казенную часть боевым снарядом наведена мной лично непосредственно на врага.
- Добро, товарищ наводчик. Возьмите вот, распишитесь.
- Есть! Расписываюсь. Расписался.
- Добро. Давайте сюда. Внимание, экипаж! Сейчас только что ставший коммунистом наводчик нашего притаившегося в засаде танка произведет обязательно громкий и предположительно точный выстрел в двигающегося к нам врага. Как поняли?
- Вас понял.
- Вас понял.
- Вас понял.
- Добро. Товарищ наводчик нашей пушки непосредственно на врага!
- Я!
- Огонь!
- Пожар?
- Никак нет. Я даю вам команду выстрелить из заряженной пушки нашего танка в двигающегося к нам врага.
- Разрешите обратиться, товарищ командир всего танка!
- Обращайтесь, товарищ наводчик.
- Есть! Товарищ командир всего танка, как наводчик нашей пушки докладываю, что мы не сможем поразить из нее двигающегося к нам врага.
- Почему, товарищ наводчик?
- Дак время кончилось товарищ командир. Конец раунда...
velist, шустрые они, не как обычные пт (7 и 8 уровень)
JudgeSlayer, аха. я тоже посмотрел.
ну, играть стало интереснее. более живенько- сполз по склону боком- гуска слетела.
особенно забавно - смотреть, как т-50-2 крутится. на нем в натуре дрифтуют)))
леву хочу похвалить - танк-вещь. хотя и ползает как раненая черепаха, но зато приносит бабла норм. хочешь взять модуль или танк прикупить - левой день другой поиграй - и все будет.
а вот кто реально бесит - так это холодильник. если сам играешь - скорость до 10 км в час, а если враг в тебя им попал - сливай воду.
Ужасно лагает Ростелеком! У всех так?
отметил неожиданный факт
вчера локалка дома сломалась (электрики что то химичили и свичи поотключали все). играл с телефона (использовал как модем). оператор МТС. но подключал не через кабель, а как точку доступа. пинг 600-620. лагов НЕ БЫЛО! странно, но факт...
а теперь внимание - вопрос! у кого инет жирный? кто обнову сольет 0.8.1 и поделится ей?
p.s. купил ягтигер 8.8 см, премиумный. он меня радует! 11 выстрелов в минуту, фармит хорошо (максимум до 80.000 чистыми за бой) и довольно близко к топу все время. и спереди броня уж так броня.. (хотя бока фанерные).
у кого инет шустрый - скачайте плиз на т32 видео обзорное?
Малому на НГ купил два радиоуправляемых "Panzer IV Ausf.H" М1:24, будем рубиться без лагов и пофиг на пинги)))))
maldyak, фото в студию!
поделитесь ссылкой на игру и последними обновами пож.
Фотки только с телефона..
хотел в пару ему Т-34-85 взять, но в наличии не было, взял такой же.
Я слава богу слез с иглы Ворлд ОФ танкс....из личных достижений на момент 7 мсяцев назад, дальше не играл. Полная ветка советская Топ ИС-7 максимум. Куча всяких тараканов и тд. Из ПТ объект ТОп. и всё дальше надоело пол года не заходил.
vel0928, ссылка worloftanks.ru
обновы - на магспейсе все лежат (чтоб с инета не тянуть)
А у меня внезапно стал падать фпс-до 3-16....хотя настроек не менял в буке
У кого игра пропатчилась до версии 8,5,0 ? Расшарте папку Updates, там обновление лежит. Заранее благодарен.
опа... кто то уже качнул. Вот патч wot_85.2472_84.2364_client.patch качаю...
У кого АКК ломали??? Читаю на форуме что многих ломанули. Меня за последние три недели два раза ломали, при этом взломали почтовый ящик ((( Но вроде из танков все на месте. ААААА тперь нужно обнову ставить чтоб посмотреть что у меня в ангаре творится. http://worldoftanks.ru/news/2243-account_security_notice/ - ссылка на новости. Поменял все пароли к чертовой бабушке.
Тоже ломали,правда ,ящик не вскрыли...писал в техпомощь,все восстановили.Вчера,в течении довольно продолжительного времени,какой то типок, под ником Outlow (вроде так написал) очень настойчиво приглашал меня то во взвод,то в роту. Посмотрел в контактах-данный ник не активен,а он все приглашает и приглашает), Думается мне ,что это злоумышленник,согласись я принять приглашения, опять бы лишился аккаунта.Ну это мои домыслы..)
читаю новости,регулярно меняю пароль, плюс еще какой то там приварок золота идет. мелочь, а приятно.
у знакомого когда ломанули аккаунт, пришло смс на телефон, что чего то там изменилось.
вообще, я толком не понял про привязку к телефону, чем это поможет при взломе аккаунта
Видимо их базу данных все таки ломанули, либо кто нибудь в отместку стырил инфу)) из варгейм. Просто обидно если взломают и продадут танки, то восстанавливать очень тяжко будет, и даже если все получится, то твоя техника будет без каких либо модулей и экипаж без перков, тогда точно по второму разу я прокачивать все не буду, печалька...
При взломе привязка к тел ничем не поможет. привязка к тел нужна лишь для восстановления пароля если его забыл и всё. Я привязал АКК к ТЕЛ так при следующих сменах пароля ниодного сообщения на тел. о смене пароля не пришло. Так что если взломают то это узнаешь только тогда, когда не получится зайти в игру.
AlexMV, базу то ломанули, мне спам пошел на тему у нас есть бесплатное золото, у нас самый лучший бот на ВоТ
имхо, они правильно поступили - потеряли часть регистрационных данных, но за замену пароля сыпют золотья. эт хорошо
Вышло обновление 8.6 может кто скачает и выложит в сетку?
Не нашел тебя в DC. Пичалька.
slava260, около 900 мб обнова получилась. я не в Магадане, поэтому инет жЫрный, да и пинг...15-25 - сразу стату поднял
по сути обновы - особой точности не заметил, арта и пт побольше серебра стала приносить
у меня только 261 объект - точность не упала. чуть сведение и перезаряд хуже стали но в целом -норм.
а вот м40/43стала прям доооолго перезаряжаться. что на нижних уровнях происходит - все плюются и продают су-26 и подобные фановые арты
Рвет связь, форумы в сети грузятся медленнее Интернетных, что-то сам Маглан шалит. Я в сети. Комп выключать не будем.
Нашел в нашей сети файлы патча которые надо в папку Update положить и Ланчер сам обновится wot_86.2719_85.2595_client.patch , wot_86.277204_content_ru.patch
После 23-00 заработала сеть более-менее. Кто-то скачивал, видно было)))
Граждане! может кто нить скачал 8.8? есть желание вернуться на поле боя, попробовать из майдана нашего поиграть..
Polosatiy_MooH, из магадана играть - вариант мазохизма, имхо... пока с нашей задержкой 0.6 секунды реагируешь - насуют пуль по самое не балуйся...
Нужен полый клиент, не обновлялся я уже давно, патча 2-3 с последнего обновления вышло.
Да мне хотя бы в ангар родной заглянуть посмотреть как он там попробовать прокатиться.....догадываюсь что пинг будет большим, мне и с 200 было играть не комфортно.
Как же я привык к хорошему интернету блин! одна из тяжелейших потерь при возвращении из столицы)
я,скорее всего, криворук...
поэтому такое табличко меня порадовало очень
5.5 к дамага и на 3.5 насветил..
но за сотку к кредитов - это я удивлен оччень.
(и нет там акционных прибавок, 3-7-15 бой в день - не оно)
люди, дайте ссылку у кого есть на обновление 0.8.9. в поисковике не то выдаёт. спасибо за помощь.
Уважаемые, кто-нибудь расшаривал обновление World of Tanks 8.10?
сотворил я вещь...
по кредитам - рекорд для меня. по опыту нет, но зато 5х =10к опыта...
Победа!
Бой: Прохоровка 07.01.2014 23:44:24
Танк: Löwe
Получено опыта: 10 950 (x5 за первую победу в день)
Получено кредитов: 144 052
а если я больше года не обновлялся, чего скачать, чтобы начать игру?
owl, лучше удалить от греха подальше... Скачать пару фильмов, книжку электронную, но не игру... Иначе .. сами знаете что бывает
P.S.: не удержался.
owl, возможно, в этом случае надо обновы все ставить... или полностью клиент обновленный скачивать... 5+ гб (опять же с ДС ибо с нета качать в Магадане эт ппц..)
поищи 0.8.10 в диси..
2 Камаз: можно и с книжкой до 6 утра залипнуть. глаза такие же красные и невыспанные будут, как с игрулей... но танки сцуко затягивают...
KAMAZ, уже вляпался, так что поздно!!!
я тут ещё начал играть в Го
klofelin, посмотрел, последний патч у меня 0.7.1
Подарил себе на новый год премиумный танк 8го уровня китайский "112". Похож на ИС-3, но прибыльный. Лобовая броня башни больше 200, быстрый, пушка голдой хорошо пробивает. Есть слабое место - верхние люки, но они не большие и в них трудно попасть. Башней можно танковать, как на Т34. Без него я не смог бы заработать 6млн. серебра на Foch 155. Рекомендую
slava260, я себе тип 64 взял (взамен суперпершинга - сдал его за голду - стал ниочем после обновы - скорость накинули, зато мягкие места наружу выпятили).
так вот, этот тип - как т-50-2, только прем
шустрый, фановый, можно дрифтовать
и серебро приносит исправно и приятно кататься
арта США 9 лвл творит чудеса. на что мне объект 261 нравился. теперь предпочтения отдаю М53/М55. топовая пуха ваншотит при удаче Т30 в лоб, не говоря уже о французах
klofelin, у тебя какой ник в танках? Интерсно стату посмотреть. Какой пинг на иностранщине ? К какому серверу коннектишся?
slava260, mirror99
так себе стата - набил больше 10к боев, пока научился играть( 49.5% сейчас побед
пинг-с этим тоже не айс тут, хотя не так печально как на родине. московские и новосибирский сервер -250-300+ пинг
играю на нидерландских - ру7 и ру8 - от 150 до 200.
пытался играть на местных серверах, североамериканских. пинг 20-40, но народу онлайн мало, ждать приходится подолгу, потому на отечественных играю.
вообще, по пингу - поставил от джова мод-пак, показывает в том числе и пинги по серверам, можно выбрать попинговее
Выставил в DC обнову 11 версии
Если из туалета доносится рёв танка - это значит, что опять мой придурок пошёл срать с ноутбуком!
"интернет, муж и жена"
ник в DC такой же как на форуме
погонял на обнове...
хотя и поурезали пт - у меня 268 объект стал ну меееедлеееенный.....
зато красиво
дождь в руинберге, зима в химмельсдорфе
красиво
и обнова совпала с новым ноутом, позволяющим на максимальных настройках наслаждаться графикой..
я одобряю
Эрленберг был моей любимой картой. Изгавняли, демоны ( Стали превращать все карты в "мясорубочные" - ни кустика, ни укрытия - вылез и рубись накоротке. Кого больше, тот и победил. Упрощается всё...
Дядьки, расскажите на каком инете рубаете? и как с пингом? мобильный интернет меня не удовлетворил)
Polosatiy_MooH, у меня либо 3g от мегафона - 640-680 пинг, либо ростелеком - 600-630. (серв ру4)
пинг 600? ну уж нет, не настолько я хочу поиграть
хз, у меня что на маглане что на ростелекоме 500-600 всегад, и норм все, играю по-тихой
500 уже давно не видел, обычно не ниже 650, и то, на ru4. Играть можно, главное чтоб лагов не было. Ростелеком.
А по поводу скорости передвижения в 8.11 изменили угол наклона камеры, скорость та же, а ощущается медленнее.
По результатам пингования абсолютный и неизменный чемпион - RU4. Играю, соответственно, только на нем. У меня обычно на РТК 620-640, но без лагов. На МЛ - 610-630, но постоянные мелкие лаги, что проявляется в постоянном мелком подергивании движущейся техники на экране. Соответственно несанкционированные промахи. В последние дни РТК просто отжигает - 900-950 и жесткие лаги Никогда не ощущал, что живу в ж...пе мира, пока не начал играть в танки
Тоже частенько на RU4 и на RU6...Leda , у тебя какой ник в игре? У меня uhmm.
Dr_XXL
Кстати, разобрался с настройкой оленемера XVM. Качаю теперь его на родном сайте modxvm.com
KAMAZ спасибо огромное за восстановление аккаунта!!!!
http://wot-noobs.ru/nubomer/?nick=uhmm
http://wot-noobs.ru/nubomer/?nick=dr_xxl
http://wot-noobs.ru/nubomer/?nick=mirror99
Рак раком, но иногда могу махнуть клешнёй
ру5, пинг 730-750 (мегафон-модем)
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)